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zoom RSS 忘年会用にビンゴ抽選機を作ってみる。3

<<   作成日時 : 2006/12/08 10:23   >>

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4.クラス設計
ビンゴクラスで必要な機能としては最低限次の4つがあれば事が足りそうです。
ゲームが終わったか、終わりまであといくつ数字があるか、といったプロパティがあってもいいかも
・数字の範囲 最小値、最大値 のプロパティ
・今まで出現した 履歴 のプロパティ
・新しいゲームを開始するメソッド
・数字をひとつ引くメソッド

数字は数字本体とは別に 引かれた順番 等の属性を持ちたいので、 Integer をそのまま持たせるのではなく、 BingoNumber というクラスに値を格納したほうが後々楽そうです。

で、クラスダイアグラムはこんな感じ
画像


#とりあえず今日はここで時間切れ、日曜あたりに続きを書きます。

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かるあ のメモ
2006/12/11 09:54
忘年会用にビンゴ抽選機を作ってみる。5(一応終わり)
ここら辺の続き 忘年会用にビンゴ抽選機を作ってみる。1 忘年会用にビンゴ抽選機を作ってみる。2 忘年会用にビンゴ抽選機を作ってみる。3 忘年会用にビンゴ抽選機を作ってみる。4 ...続きを見る
かるあ のメモ
2006/12/11 10:18

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